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DeadDay

Criado por: Maxcoala Studio

Um like Dark Souls foi feito para uma gameJam onde o tema era ciclos, eu fiz um sistema de dia e noite onde os zombis que estavam no mapa padeciam , e quando caia a noite as hordas vinham te pegar, o cenario tem chaves , e você como jogador tem de coletalas para passar de fase entrando na safeHouse!

Screenshots:

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Tags:

Top Down

Camera Fixa

3D

Ação

Aventura

Luta

Sobrevivência

História

Fantasia

Horror

Mundo aberto

Exploração

Casual

Game Engine: UPBGE 0.2.5


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Sobre a Criação do Jogo:

Aluno(a): Maxwell Araujo Santos

(Jogos Criados: 6)

Cursos que Participa:

Do Zero ao Jogo

Como foi a Experiência de Criar o Jogo?

Ola a todos, estou nessa jornada a algum tempo, o processo esta sendo arduo mas sempre que a recompensa chega ela renova nossas forças. a parte que eu mais gostei e estou gostando é programar, é a parte mais dificil, e a que mais atavanca o processo, mas quando algo funciona apenas por codigo é sem duvida magico! mas criar os assets da minha cabeça os concepts e ver ele funcionando tambem é maravilhoso, e bem trabalhoso.

Como a Uniday Studio te ajudou?

A base , a tecnica, e a direção correta! sem duvida , se nao fosse pelo conteudo da Uniday eu nao estava tao longe e nem entenderia os processo passo a passo.