Criado por: Diário de um desenvolvedor
Você consegue sobreviver eu percurso de treinamento? Passe pelas 4 fases enfrentando inimigos altamente agressivos, desviando de armadilhas precisamente posicionadas e pulando em plataformas mortais, tudo isso ao mesmo tempo! Mantenha os olhos abertos para coletáveis, e quando tudo terminar, enfrente o terrível chefe final!
Tags:
Terceira Pessoa
3D
Ação
Tiro
Plataforma
Casual
Game Engine: UPBGE 0.2.5
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Aluno(a): Gabriel Rodrigues
(Jogos Criados: 11)
Cursos que Participa:
Workshops da Uniday
Como foi a Experiência de Criar o Jogo?
Desenvolver esse jogo foi uma experiência bem divertida, foi o primeiro jogo finito que eu desenvolvi, e nele eu pude aprender melhor várias coisas, como o planejamento, o level design, e o próprio UPBGE, já que eu não mexia nele há um certo tempo e tive que usar várias coisas que eu nunca havia usado antes, além desse jogo ter me ajudado a aprimorar o meu workflow no desenvolvimento de jogos. Eu fiquei extremamente satisfeito com o resultado, em especial com a bossfight no final, foi de longe a coisa mais divertida de se fazer nesse jogo.
Como a Uniday Studio te ajudou?
Os conteúdos da Uniday foram extremamente úteis não só nesse jogo, principalmente pra entender as funcionalidades do UPBGE e na parte do planejamento e execução do jogo, fora que alguns vídeos também me serviram muito de inspiração pra esse game, como os vídeos dos jogos feitos pra Ludum Dare (em especial o The Shifter Machine e o Metal Rescue) e os jogos feitos pelos alunos.