Criado por: Novaty Studio
Destrua alvos e os imigos com armas variadas e aleatórias, consiga o máximo de pontuação possível.
Tags:
Game Engine: Godot
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Aluno(a): Anderson Paulo
(Jogos Criados: 3)
Cursos que Participa:
Do Zero ao Jogo
Unreal Masters
Godot Masters
Do Zero ao Blender
Desafio 14 Dias
Como foi a Experiência de Criar o Jogo?
Esta sendo cada vez mais dinamico o processo de desenvolvimento, adquiro uma ideia e logo ponho a mesma em prática.Particularmente o processo de criação de partículas da godot é muito divertido, vc fica testando e criando por horas inumeras partículas de um modo muito simples.
Como a Uniday Studio te ajudou?
Esse jogo peguei o princípio da criação de um inifity run que o guilherme postou no canal, com a upbge e coloquei em pratica na godot 3.5. Não entereça a engine o princípio é o mesmo.