Puzzrtal
Puzzrtal is a 3D demake inspired by Portal, reimagined with the visual style and technical limitations of early 2000s PC games. Developed for the 2026 Game Jam, featuring portal-based movement, puzzle rooms, and deadly obstacles. #GameDevComIA
About This Game
Puzzrtal
Puzzrtal é um demake 3D de uma experiência de puzzle inspirada na era dos jogos de PC do início dos anos 2000.
Explore salas, use portais para atravessar o ambiente e encontre o caminho até a saída enquanto evita obstáculos e inimigos.
Desenvolvido durante a Jam de 2 a 9 de agosto de 2026, utilizando os conceitos apresentados na Masterclass e com auxílio de inteligência artificial.
Controles
- Mouse — mirar/posicionar portal
- Clique esquerdo — atravessar o portal
Plataforma: Windows / MacOS
Gênero: Puzzle / Demake
GameDevComIA
The Journey of Making This Game
Este projeto foi uma oportunidade para aprender C++ na prática e desenvolver um jogo do zero, sem utilizar uma engine.
Durante o desenvolvimento, aprendi a estruturar uma arquitetura de jogo pensando em escalabilidade e futuras expansões, separando sistemas como renderização, lógica de jogo, entrada de dados, carregamento de fases e comportamento das entidades.
Também adquiri experiência prática com CMake, OpenGL, game loop, movimentação, colisões, timelines e criação de fases orientadas por dados utilizando JSON.
Além da parte técnica, o projeto me permitiu experimentar o uso de IA como ferramenta de desenvolvimento durante todo o processo, utilizando as versões gratuitas do Codex e do ChatGPT para auxiliar nas decisões de arquitetura, implementação, debugging e iteração.
How Uniday Studio Helped
A Uniday Studio me ajudou principalmente a entender como configurar e utilizar a IA de forma mais eficiente durante o desenvolvimento. Aprendi como estruturar o ambiente, fornecer contexto e orientar melhor a IA para obter resultados mais consistentes.
A Masterclass também me ajudou a entender como “domar” a IA, dividindo problemas complexos em tarefas menores, definindo melhor as instruções e utilizando a IA como uma ferramenta de desenvolvimento, e não apenas como um gerador de código.
Escape the Complexity of Making Games
Forget the steep learning curves. Cave is built to be intuitive from the start, so you can make amazing Games!
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