Puzzrtal is a 3D demake inspired by Portal, reimagined with the visual style and technical limitations of early 2000s PC games. Developed for the 2026 Game Jam, featuring portal-based movement, puzzle rooms, and deadly obstacles. #GameDevComIA

Custom Engine puzzle 3d

About This Game

Puzzrtal

Puzzrtal é um demake 3D de uma experiência de puzzle inspirada na era dos jogos de PC do início dos anos 2000.

Explore salas, use portais para atravessar o ambiente e encontre o caminho até a saída enquanto evita obstáculos e inimigos.

Desenvolvido durante a Jam de 2 a 9 de agosto de 2026, utilizando os conceitos apresentados na Masterclass e com auxílio de inteligência artificial.

Controles

  • Mouse — mirar/posicionar portal
  • Clique esquerdo — atravessar o portal

Plataforma: Windows / MacOS

Gênero: Puzzle / Demake

itch.io/puzzrtal

youtube/puzzrtal

GameDevComIA

The Journey of Making This Game

Este projeto foi uma oportunidade para aprender C++ na prática e desenvolver um jogo do zero, sem utilizar uma engine.

Durante o desenvolvimento, aprendi a estruturar uma arquitetura de jogo pensando em escalabilidade e futuras expansões, separando sistemas como renderização, lógica de jogo, entrada de dados, carregamento de fases e comportamento das entidades.

Também adquiri experiência prática com CMake, OpenGL, game loop, movimentação, colisões, timelines e criação de fases orientadas por dados utilizando JSON.

Além da parte técnica, o projeto me permitiu experimentar o uso de IA como ferramenta de desenvolvimento durante todo o processo, utilizando as versões gratuitas do Codex e do ChatGPT para auxiliar nas decisões de arquitetura, implementação, debugging e iteração.

How Uniday Studio Helped

A Uniday Studio me ajudou principalmente a entender como configurar e utilizar a IA de forma mais eficiente durante o desenvolvimento. Aprendi como estruturar o ambiente, fornecer contexto e orientar melhor a IA para obter resultados mais consistentes.

A Masterclass também me ajudou a entender como “domar” a IA, dividindo problemas complexos em tarefas menores, definindo melhor as instruções e utilizando a IA como uma ferramenta de desenvolvimento, e não apenas como um gerador de código.

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