Criatura da Masmorra Banner

Criatura da Masmorra

A Criatura da Masmorra - Donkey Style é um jogo retrô inspirado nos clássicos arcades. Você controla a Criatura e deve impedir que o herói alcance o topo, lançando rochas leves, pesadas e explosivas. Com fases progressivas e ritmo desafiador, cada jogada é única. Teste sua estratégia e reflexos em um duelo intenso dentro da masmorra!

BRUNO CHAGAS SANTOS

BRUNO CHAGAS SANTOS

@Bruno_Chagas

strategy arcade indie singleplayer 2d pixel-art retro Pygame
Play Game

About This Game

A Criatura da Masmorra - Donkey Style é um jogo indie inspirado na era de ouro dos arcades, em especial nas mecânicas clássicas de perseguição vertical. Mas aqui, a história é contada de uma forma diferente: o jogador não é o herói — mas sim a própria Criatura que protege a masmorra.

O objetivo é simples e direto: impedir que o herói alcance o topo da masmorra. Para isso, você deve usar suas armas principais — rochas de diferentes tipos — que podem ser lançadas estrategicamente para bloquear, ferir ou derrotar o invasor.

🎮 Mecânicas principais

Três tipos de rochas:

Leve: rápida, frequente, causa pouco dano.

Pesada: lenta, mas devastadora.

Explosiva: equilíbrio entre velocidade e dano massivo.

Herói com IA própria: ele não para, sempre busca a próxima escada e sobe plataforma por plataforma. Cabe a você calcular a hora certa de lançar cada rocha para atrapalhar sua escalada.

Plataformas, escadas e física simplificada: as rochas seguem uma lógica de gravidade, rolam, mudam de direção e descem escadas, tornando cada partida dinâmica e imprevisível.

Progressão de fases: o jogo começa com 10 andares e, a cada vitória da Criatura, um andar é removido, deixando a escalada mais curta para o herói — e a dificuldade maior para você!

🎨 Estilo e atmosfera

Visual retrô com sprites pixelados e atmosfera sombria.

Animações: o herói possui diferentes estados (caminhada e ferido), trazendo vida e movimento.

Vilão fixo no cenário: a Criatura observa e lança suas armas das sombras, lembrando os vilões icônicos de fliperama.

🔊 Trilha sonora

Música de fundo animada para manter o clima arcade.

Suporte para efeitos sonoros adicionais em futuras versões.

🕹️ Controles

Q – Lançar rocha leve

W – Lançar rocha pesada

E – Lançar rocha explosiva

📈 Desafio e rejogabilidade

Graças à geração semi-aleatória de plataformas, inclinações e escadas, cada partida traz novas situações. Às vezes, as rochas descem escadas de forma inesperada; em outras, o herói encontra um caminho mais rápido. Essa imprevisibilidade cria partidas sempre frescas e desafiadoras.

✨ Por que jogar?

Resgata a essência dos arcades clássicos.

Combina simplicidade de controles com profundidade estratégica.

Ideal para partidas rápidas, mas com fator “só mais uma tentativa”.

Atmosfera retrô com um toque moderno de aleatoriedade.

A Criatura da Masmorra - Donkey Style é um projeto que nasceu de experimentação e foi sendo aprimorado com cada versão. Agora está pronto para ser jogado e desafiado: será que você consegue deter o herói em todas as fases, ou ele escapará da masmorra?

Prepare suas rochas. O herói está subindo.

Screenshots

Screenshot 1
Screenshot 2
Screenshot 3
Screenshot 4

Developer's Experience

Esse é o primeiro jogo que estou tornando público!
Foi um grande desafio, principalmente pela limitação de tempo, mas também uma experiência de aprendizado sem precedentes. Em apenas 72 horas precisei pensar na ideia, criar a história, respeitar as regras, escolher e adaptar a engine e ainda modelar tudo. Tudo isso enquanto conciliava com meu trabalho, já que desenvolver jogos não é minha atividade principal. O resultado foi algo divertido, desafiador e extremamente enriquecedor!

How Uniday Studio Helped

A Uniday tem sido fundamental na minha jornada desde o primeiro curso.
Hoje estou desenvolvendo este jogo em Python — uma linguagem que já utilizava no trabalho, mas nunca havia aplicado em jogos. Graças ao eBook e aos tutoriais da Uniday, consegui transformar esse sonho antigo em algo mais concreto. Embora o projeto tenha sido adiado no passado, agora estou retomando com ainda mais motivação, apoiado pelo conhecimento adquirido nos cursos. Esse desafio foi mais um passo importante para me aproximar da realização dos meus sonhos!

Game Info

Engine:

Pygame

Submitted:

September 08, 2025

Published:

September 08, 2025

Cave Engine

Faster Than Unity, Simpler Than Unreal

Cave hits the sweet spot: pro results with workflows you'll actually enjoy.

Learn More

Comments

Sign in or create an account to leave a comment.

GABRIEL DA SILVA ABREU
GABRIEL DA SILVA ABREU
@gabriel_abreu
Sep 10, 2025 at 12:03 PM

Parabéns Bruno! Achei muito da hora a ideia do jogo

A. KAPULKA
A. KAPULKA
@MrKapulka
Sep 08, 2025 at 10:12 PM

Incrível! Imagina se tivesse um prazo maior? Bom talvez a pressão do prazo curto nos faça desbloquear uma vontade uma força impossível em momentos de calma. 8/10 pois eu sei que você pode muito mais do isto.