Stove — это легкий инструмент для 3D-моделирования и рисования, созданный для создания низкополигональных, стилизованных и ретро игровых активов. Моделируйте, рисуйте, организуйте и экспортируйте свои активы с помощью быстрого и целенаправленного рабочего процесса без сложности традиционного 3D-редактора.
Об этой игре
Stove — это легкое приложение для 3D-моделирования и текстурной раскраски, созданное специально для создания низкополигональных, стилизованных и ретро игровых активов.

Вместо того, чтобы пытаться быть еще одним универсальным 3D-решением, Stove сосредоточен на одной задаче: перевести вашу идею в готовый текстурированный игровой актив как можно быстрее. Откройте Stove, начните с примитива или импортируйте OBJ, создайте свой актив, позвольте Stove сгенерировать UV для вас, раскрасьте модель и экспортируйте готовый результат в формате OBJ.
Более простой 3D-рабочий процесс
Stove организован вокруг трех простых режимов:
- Просмотр: осмотрите ваш готовый актив без помех от инструментов редактирования.
- Моделирование: создайте и редактируйте свою геометрию знакомыми инструментами для работы с вершинами, гранями и поверхностями.
- Раскраска: раскрашивайте текстуру прямо на 3D-поверхности, не управляя UV-редактором.
- Зоопарк: проверьте все ваши активы в одном месте, чтобы быстро визуализировать, корректировать и улучшать их.
Генерация UV обрабатывается автоматически, так что вы можете сосредоточиться на работе с активом, а не на ручной расстановке UV-островов.
Создан для игровых активов
Stove разработан вокруг типов активов, которые вам действительно нужны при создании стилизованных и ретро-игр: реквизиты, оружие, растительность, камни, мебель, транспортные средства, простые не анимированные персонажи и многое другое.
Проекты могут содержать несколько независимых активов, а Режим Зоопарк позволяет вам организовать и просмотреть всю вашу коллекцию вместе, предоставляя вам быстрый визуальный обзор всего, что вы создали.
Сфокусирован по дизайну
Нет никаких сложных рабочих пространств, стеков модификаторов, редакторов узлов, графиков PBR-материалов, конвейеров рендеринга или десятков панелей, конкурирующих за ваше внимание.
Stove намеренно поддерживает рабочий процесс на минимуме:
Моделируйте. Раскрашивайте. Экспортируйте.
Вот и все.
Результат — это быстрый, чистый 3D-инструмент, созданный для разработчиков и художников, которые хотят тратить больше времени на создание активов, а не на настройку программного обеспечения.

Посмотрите видео: Stove 3D - YouTube
Для чего Stove НЕ предназначен:
-
Stove не предназначен для реалистчного или высокополигонального моделирования, рендеринга или сложных рабочих процессов 3D-производства.
-
Это также не инструмент для компоновки сцен. Вы не можете использовать Stove для создания полных окружений, расстановки уровней, размещения источников света и камер или компоновки завершенной сцены.
-
Stove не является программным обеспечением для анимации и в настоящее время не поддерживает кости, скелеты и скелетную анимацию.
Stove специально создан для создания отдельных игровых активов, их раскрашивания и экспорта для использования внутри игрового движка.
Больше от Uniday Studio
Посмотреть все 4 игры
Caveman Stories
Unleash the primal power of the caveman in this action-packed adventure where you fight to survive against giant beasts, solve the mystery of the ice age and try to find your way back home. Build shelters to survive frosty nights, explore the wilderness and unravel the plot behind the extreme cold.
Tiniest2D - Game Engine
Tiniest2D Engine lets you build and ship 2D games fast with zero friction. One file, one executable, no pipelines. Just pure creation.
Pixu
Pixu is a lightweight, focused pixel-art and animation editor for quickly creating 2D game assets. It's meant for you to quickly create 2D Game Assets such as Character, Sprite Sheets, Tiled Textures and more!
Без роялти. Без ограничений.
Платите один раз, владейте этим навсегда. 100% вашего дохода остается у вас.
Узнать больше
Комментарии 22
poderia adicionar sistema de usar imagens reais como textura e tambem poder anima personagem
Amazing software! I'm using it right now to make the asset zoo for my project, and the agility I can get modelling on Stove is awesome!
great software, easy to pump out some textured PSX style models, I did just noticed that double clicking a project file in the Windows file explorer opens Stove but does not open the project. It opens with the default cube and splash screen
Question: does Stove allow you to assign "material ids" to difference faces of a mesh, so that I can assign my own materials to different faces in my engine (unreal)?
It would be nice to be able to search through shortcuts using keywords and have it display relevant shortcuts. Also while the shortcut window is open, it would be nice to be able to still use the program as it prevents you from modelling/painting etc...
I love how easy and light this software is. However I have a suggestion. The GUI texts are too small. I know this depends on a lot of things. (resolution, system settings, etc.) Can you make a setting to change the font size in the program?
## Suggestions for Improving Stove I have a few suggestions that I think could greatly improve the modeling experience in Stove: 1. **Applying external images and textures:** I think it would be very useful to be able to automatically apply third-party images and textures to models, making customization easier and avoiding the need to do it manually. 2. **Language selection:** It would be great to have an option to change the interface language, so that more users can use Stove comfortably. 3. **Mirror modeling:** It would be very useful to have a mirror modeling feature, similar to Blender’s *Mirror* tool. This would make creating symmetrical models much easier and allow users to work faster.
My favorite thing about Stove is how quickly I can lock in and focus on making a great model. It has limitations, yes, but I believe limitations are exactly what I need as an artist. I love the Zoo feature too and I look forward to making many assets to use in Cave Engine!
There are some things i would like you to add: Add Eyedropper so we can directly pick color from the object pixels, its tedious to select color matching object, Add feature like blender when you inset multiple faces it gives extra option on side to choose inset options like Individual inset, select outer, outset.
Linux is not yet officially supported. However, I have no issues when I run it with Steam using the latest Proton version. It works like a native application!
I like the simplicity of Stove, it's a nice and easy to use tool for low-poly content creation. I miss and would like Stove to have the option to generate UV with no inverted(/flipped) faces, also to choose a fill color or get an average color from the paint layer as background (in the color texture/image).
@ROTTEN MACHINE! No, but it should run using Wine. I run it on an M1 Mac using Porting Kit.
Stove a very good program. I suggest a quick reference keyboard mouse function. This key and / or mouse function does this type of action. just something quick rerference to look at.
I recently purchased Stove 3D and was really excited to use it for low-poly modeling, but unfortunately, I’m running into a launching error. When I try to open the app, it throws a "Failed to initialize Direct 3D 11" error because my laptop's GPU (Intel HD Graphics 3000) only supports up to DirectX 10.1 feature levels at the hardware level. Since the executable strictly requires Direct3D 11 hardware initialization, I'm unable to open or use the software on my current setup. I'd love to know if there are any plans for an OpenGL fallback or legacy DX build, or if I should process a refund request through itch.io for the time being.
feels nice to use and bought to show support, however it is very primitive and there are a few key features missing to make it viable for my workflow. overall a really cool piece of software though
Hey I'd appreciate the option to export as GLB.
hoping to see this running on linux, if you need help for that let me know. buying to show support to Brazilian Brothers. Abraço de um Português.
Just bought this after seeing the video go viral "or, its on my feed at least lol" hope you guys are super successful with this!
Hey there! Can we get the option to flip to Z axis as up? Thanks!
Hey! I'd like to buy it and try it out, but I need something to be verified first. Does Stove have Linux support? I couldn't find anything on the YT video or the Itch.io page
I like this very much, I made a project that was similar a few months ago but it was buggy and this is def more polished then what I made. Also can you consider adding Loop Cuts with CTL+R? Last thing, I would like to work with you if you ever do Godot Engine related stuff and your art style is the same as mine.
hey stove is a really nice software. ive been tinkering with it and i cant seem to find the mask option ?