Cave: Система пользовательского интерфейса (Game UI)
Cave: Система пользовательского интерфейса (Game UI)
Quest Introduction
Узнайте, как создавать пользовательские интерфейсы в Cave Engine, используя систему UI. В этом квесте вы исследуете основные компоненты, используемые для создания меню, HUD и интерактивных элементов, включая позиционирование, привязку, текст, кнопки, динамические полосы и организацию интерфейса.
Prerequisites Required
Complete these quests before starting:
Cave: Getting Started Guide
Start learning Cave Engine from zero. This beginner-friendly text course will guide you through the editor, the basic workflow, and the main tools you need to understand before creating your own 3D games.
View QuestFollow this quest with a free account
Log in or sign up to subscribe, track lesson progress, and unlock more learning content.

В этом квесте вы научитесь использовать систему пользовательского интерфейса Cave Engine, чтобы создавать функциональные, организованные и интерактивные интерфейсы для ваших игр.
В уроках вы исследуете основные типы элементов UI, доступных в Cave Engine, включая стандартные элементы, текстовые элементы, кнопки и компоненты UI Toolkit, такие как ползунки, числовые вводы и текстовые вводы. Вы поймете, для чего используется каждый элемент, и как их можно комбинировать для создания меню, HUD, экранов настроек, панелей и других систем интерфейса.
Вы также научитесь позиционировать, изменять размер и масштабировать элементы интерфейса, используя систему привязки Cave Engine, позволяя вашему UI корректно функционировать на разных разрешениях, размерах окон и соотношениях сторон.
Еще одна важная часть этого квеста — это изучение структуры интерфейсов с использованием иерархии сущностей. Используя родительские и дочерние элементы UI, вы сможете более эффективно организовывать меню и панели, что упростит перемещение, изменение размера, скрытие и управление целыми группами элементов интерфейса.

Вы также увидите, как обнаруживать взаимодействия с пользователем, такие как наведение и нажатие, и как использовать Callback для выполнения логики Python по событиям UI. Это делает возможным создание интерактивных кнопок, открытие меню, изменение состояний UI, запуск игровых действий и связывание вашего интерфейса с остальной частью вашей игры.
Наконец, вы узнаете, как настроить визуальный вид вашего интерфейса, используя стили UI, включая изображения, цвета оттенков, прозрачность, размытие, 9-Slice Scaling и разные визуальные состояния для нормальных, наведенных и нажатых взаимодействий. Вы также будете работать с текстовыми элементами, настраивая шрифты, цвета, масштаб, расстояние, выравнивание и привязку, чтобы создать более чистые и polished макеты UI.
К концу этого квеста у вас будет прочная основа для создания полноценных пользовательских интерфейсов внутри Cave Engine, от простых элементов HUD до интерактивных меню с организованной иерархией, отзывчивым позиционированием, пользовательскими визуальными эффектами, текстом, кнопками и вводом от пользователей.