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このスタートガイドはまだ作成途中ですが、皆さんが学び始められるように早めに公開することにしました。後ほど改めてご覧ください。他にも多くの章を計画しており、内容は以下のようなものが含まれます。

  • Pythonスクリプティングの基本
  • Pythonツールとエディタ拡張
  • 階層型ステートマシン
  • オーディオの基礎
  • タイムラインの基礎
  • ゲームユーザーインターフェースの基本
  • テレインシステムの基本
  • ジオメトリペイントツール
  • パスツールの基本
  • パーティクルシステムの基本
  • シェーダープログラムとポストプロセッシング
  • ゲームのランタイムとしてのエクスポート

近日公開!