Lerne die Grundlagen des visuellen Logiksystems von Cave Engine. Dieser einsteigerfreundliche Textkurs führt dich durch Logic Bricks, Spielerbewegung, Animationen, sammelbare Gegenstände, UI-Zähler, Schaltflächen, Plattformen und einfache Gameplay-Interaktionen, ohne Python-Code zu schreiben.

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Cave: Getting Started Guide

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Start learning Cave Engine from zero. This beginner-friendly text course will guide you through the editor, the basic workflow, and the main tools you need to understand before creating your own 3D games.

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Lerne, wie man echte Gameplay-Mechaniken in Cave Engine mit Logic Bricks erstellt, ohne Python-Code zu schreiben.

In dieser Quest wirst du ein kleines spielbares Beispiel erstellen und dabei die Grundlagen von Caves visuellem Logiksystem lernen: Wie man Ereignisse, Bedingungen, Aktionen, Eigenschaften, Funktionen und Entity-Kommunikation miteinander verbindet, um deine Spielideen zum Leben zu erwecken.

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Du wirst Spielerbewegung, Springen, Animationen, sammelbare Gegenstände, UI-Zähler, Türen, Schaltflächen und ein Plattform-Aktivierungssystem, alles mit visueller Logik, erstellen.

Am Ende wirst du eine praktische Grundlage haben, um deine eigenen Gameplay-Systeme mit Logic Bricks auf saubere und organisierte Weise zu erstellen.