Aprenda o básico do sistema de lógica visual do Cave Engine. Este curso textual voltado para iniciantes irá guiá-lo através dos Blocos de Lógica, movimento do jogador, animações, itens colecionáveis, contadores de UI, botões, plataformas e interações simples de gameplay sem escrever código em Python.

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Cave: Getting Started Guide

Cave: Getting Started Guide

Start learning Cave Engine from zero. This beginner-friendly text course will guide you through the editor, the basic workflow, and the main tools you need to understand before creating your own 3D games.

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Aprenda a criar mecânicas de gameplay reais no Cave Engine usando Blocos de Lógica, sem escrever código em Python.

Nesta missão, você irá construir um pequeno exemplo jogável enquanto aprende os fundamentos do sistema de lógica visual do Cave: como conectar eventos, condições, ações, propriedades, funções e comunicação entre entidades para dar vida às suas ideias de jogo.

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Você criará movimento do jogador, pulos, animações, itens colecionáveis, contadores de UI, portas, botões e um sistema de ativação de plataformas, tudo usando lógica visual.

Ao final, você terá uma base prática para começar a construir seus próprios sistemas de gameplay com os Blocos de Lógica de uma maneira limpa e organizada.