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Herzlichen Glückwunsch!

Das beendet die grundlegende Einführung in Logic Bricks in Cave Engine.

Du hast gelernt, wie man Logic Brick Assets erstellt, sie mit Entities verbindet, Benutzereingaben liest, einen Charakter bewegt und animiert, Gegenstände sammelt, die Benutzeroberfläche aktualisiert, zwischen Entities kommuniziert, Szeneneigenschaften verwendet, Funktionen erstellt und ein einfaches interaktives System mit Schaltflächen und einer Plattform aufbaut.

Was kommt als Nächstes?

Von hier an ist das Wichtigste das Üben.

Logic Bricks werden viel einfacher zu verstehen, wenn du direkt mit ihnen experimentierst. Versuch, die verschiedenen Knoten zu erkunden, die Cave Engine bereitstellt, teste kleine Ideen, brich Dinge, repariere sie und kombiniere nach und nach mehrere Systeme miteinander.

Hier sind einige gute Übungen, die du als Nächstes ausprobieren kannst:

  • Erstelle eine Tür, die sich mit einer Animation öffnet, anstatt gelöscht zu werden.
  • Erstelle einen Schlüssel, der nur eine bestimmte Tür öffnet.
  • Erstelle einen Knopf, der eine Plattform für eine begrenzte Zeit aktiviert.
  • Füge einen Soundeffekt hinzu, wenn ein Gegenstand gesammelt wird.
  • Erstelle ein Schadensfeld, das den Spieler beim Berühren verletzt.
  • Erstelle einen einfachen Gegner, der dem Spieler folgt.
  • Füge eine Siegbedingung hinzu, wenn der Spieler das Ende des Levels erreicht.

Du musst nicht sofort etwas Großes erstellen. Beginne mit kleinen Mechaniken, verstehe, wie jeder Knoten funktioniert, und kombiniere sie dann in vollständigere Gameplay-Systeme.

Je mehr du übst, desto natürlicher werden Logic Bricks.

Lass uns weiterhin gemeinsam großartige Spiele mit Cave machen!