Apprenez les bases du système de logique visuelle de Cave Engine. Ce cours textuel convivial pour les débutants vous guidera à travers Logic Bricks, le mouvement des joueurs, les animations, les objets collectables, les compteurs UI, les boutons, les plateformes et les interactions simples de gameplay sans écrire de code Python.

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Cave: Getting Started Guide

Cave: Getting Started Guide

Start learning Cave Engine from zero. This beginner-friendly text course will guide you through the editor, the basic workflow, and the main tools you need to understand before creating your own 3D games.

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Découvrez comment créer de véritables mécaniques de jeu dans Cave Engine en utilisant Logic Bricks, sans écrire de code Python.

Dans cette quête, vous construirez un petit exemple jouable tout en apprenant les fondamentaux du système de logique visuelle de Cave : comment connecter événements, conditions, actions, propriétés, fonctions et communication entre entités pour donner vie à vos idées de jeu.

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Vous créerez le mouvement du joueur, le saut, les animations, les objets collectables, les compteurs UI, les portes, les boutons et un système d'activation de plateforme, le tout en utilisant la logique visuelle.

À la fin, vous disposerez d'une base pratique pour commencer à créer vos propres systèmes de gameplay avec Logic Bricks de manière propre et organisée.