Cave Engineのビジュアルロジックシステムの基本を学びましょう。この初心者向けのテキストコースでは、Logic Bricks、プレイヤーの動き、アニメーション、収集可能なアイテム、UIカウンター、ボタン、プラットフォーム、および簡単なゲームプレイのインタラクションをPythonコードなしでガイドします。

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Cave: Getting Started Guide

Cave: Getting Started Guide

Start learning Cave Engine from zero. This beginner-friendly text course will guide you through the editor, the basic workflow, and the main tools you need to understand before creating your own 3D games.

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Cave EngineLogic Bricksを使用して、Pythonコードなしで実際のゲームプレイメカニクスを作成する方法を学びましょう。

このクエストでは、Caveのビジュアルロジックシステムの基本を学びながら、小さなプレイ可能な例を構築します:イベント条件アクションプロパティ関数、およびエンティティ通信を接続して、ゲームのアイデアを具現化します。

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プレイヤーの動き、ジャンプ、アニメーション、収集可能なアイテム、UIカウンター、ドア、ボタン、プラットフォームのアクティベーションシステムをすべてビジュアルロジックを使って作成します。

最後には、Logic Bricksを使って、自分のゲームプレイシステムをクリーンで整理された方法で構築し始めるための実践的な基礎を持つことになります。