Cave : Guide de démarrage

Commencez à apprendre Cave Engine à partir de zéro. Ce cours textuel débutant vous guidera à travers l’éditeur, le flux de travail de base et les principaux outils que vous devez comprendre avant de créer vos propres jeux 3D.

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Êtes-vous prêt à créer des JEUX INCROYABLES ?

Commencer avec Cave Engine est le meilleur endroit pour débuter si vous ouvrez le moteur pour la première fois. À travers des leçons courtes, vous apprendrez à installer Cave, créer votre premier projet, comprendre l’éditeur, vous déplacer dans le monde 3D, travailler avec les scènes, les entités, les composants, les assets, et tester votre jeu dans le moteur.

Ce cours vous offre un tour clair et pratique de la façon dont Cave fonctionne, afin que chaque bouton, onglet, objet et concept commence à avoir du sens. À la fin, vous saurez comment le moteur est organisé, à quoi sert chaque système principal, et comment exporter votre projet en runtime jouable.