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Este guia inicial ainda está em desenvolvimento, mas decidi lançá-lo já para que todos possam começar a aprender. Por favor, volte aqui mais tarde, pois temos muitos outros capítulos planejados, incluindo...

  • Noções básicas de Python Scripting
  • Ferramentas Python e Extensões do Editor
  • Máquinas de Estado Hierárquicas
  • Noções básicas de Áudio
  • Noções básicas de Timeline
  • Noções básicas de Interface do Usuário para Jogos
  • Noções básicas do Sistema de Terreno
  • Ferramenta de Pintura de Geometria
  • Noções básicas da Ferramenta de Caminho
  • Noções básicas do Sistema de Partículas
  • Programas de Shader e Post Processing
  • Exportando o Jogo como Runtime

Em breve!