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Parabéns!

Isso conclui a introdução básica aos Logic Bricks no Cave Engine.

Você aprendeu como criar ativos de Logic Brick, conectá-los a Entities, ler entradas do jogador, mover e animar um personagem, coletar itens, atualizar a UI, comunicar entre Entities, usar propriedades de Scene, criar funções e construir um sistema interativo simples com botões e uma plataforma.

O Que Fazer Agora?

A partir deste ponto, a coisa mais importante é a prática.

Logic Bricks tornam-se muito mais fáceis de entender quando você experimenta diretamente com eles. Tente explorar os diferentes nós que o Cave Engine fornece, teste pequenas ideias, quebre coisas, conserte-as e, lentamente, combine múltiplos sistemas.

Aqui estão alguns bons exercícios que você pode tentar a seguir:

  • Crie uma porta que abre com uma animação em vez de ser deletada.
  • Crie uma chave que destranca apenas uma porta específica.
  • Crie um botão que ativa uma plataforma por um tempo limitado.
  • Adicione um efeito sonoro ao coletar um item.
  • Crie uma área de dano que machuca o Jogador quando tocada.
  • Crie um inimigo simples que segue o Jogador.
  • Adicione uma condição de vitória quando o Jogador alcançar o final do nível.

Você não precisa construir algo grande de imediato. Comece com mecânicas pequenas, entenda como cada nó funciona e, em seguida, combine-os em sistemas de gameplay mais completos.

Quanto mais você praticar, mais natural Logic Bricks se tornará.

Vamos continuar a fazer jogos incríveis juntos com o Cave!