Cave : Guide pour débutants

Commencez à apprendre Cave Engine depuis zéro. Ce cours texte convivial pour les débutants vous guidera à travers l'éditeur, le workflow de base et les principaux outils que vous devez comprendre avant de créer vos propres jeux 3D.

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Êtes-vous prêt à commencer à créer des JEUX ÉTONNANTS ?

Commencer avec Cave Engine est le meilleur endroit pour débuter si vous ouvrez le moteur pour la première fois. À travers des leçons courtes, vous apprendrez à installer Cave, à créer votre premier projet, à comprendre l'éditeur, à vous déplacer dans le monde 3D, à travailler avec des scènes, des entités, des composants, des actifs et à tester votre jeu dans le moteur.

Ce cours vous offre une visite claire et pratique sur le fonctionnement de Cave, de sorte que chaque bouton, onglet, objet et concept commence à avoir du sens. À la fin, vous saurez comment le moteur est organisé, quel est l'objectif de chaque système majeur et comment exporter votre projet en tant que runtime jouable.