Tiniest2D 1.6.1 - 发布说明:最简单的 2D 游戏引擎变得更好!

Uniday Studio
Uniday Studio
June 05, 2026 · 1 min read · Updated June 05, 2026

Tiniest2D 1.6.1 添加了新的脚本功能、保存/加载功能、编辑器工作流改进、精灵工具、运行时修复、本地化进展和更好的文档。


Tiniest2D 是 Uniday Studio 创建的一款轻量级 2D 游戏引擎,旨在帮助开发者快速构建和发布小型 2D 游戏,而无需处理繁重的管道、复杂的设置或不必要的引擎臃肿。该引擎围绕快速、文本优先的工作流程设计,将您的代码、精灵、场景、音频和项目数据存储在一个文件中。当导出时,游戏将成为一个独立的 .exe,使 Tiniest2D 在小型独立游戏、原型、游戏开发竞赛和专注的 2D 项目中尤其有用。

image.png

1.6.1 版本中,Tiniest2D 对脚本、编辑器可用性、运行时行为、精灵编辑、文档和本地化进行了多项用户体验改进。此更新并不是为了改变引擎的核心特性,而是加强 Tiniest2D 已经建立的优势:快速迭代、简单工作流程以及帮助开发者真正完成游戏。

了解更多关于 Tiniest2D 的信息


Tiniest2D 1.6.1 的新功能

新脚本功能

image.png

Tiniest2D 1.6.1 添加了几项实用的脚本改进:

  • 添加了 strlen(...) 函数。
  • 添加了 quitGame() 函数。
  • 添加了保存/加载及其他存储功能。
  • 添加了窗口模式的获取/设置支持。
  • 添加了在 for 循环内的 continue 支持。

这些功能的添加使得脚本语言在处理设置、保存数据、循环、用户界面行为和手动游戏退出处理时,更加实用。

更好的编辑器工作流程

image.png

此次更新也改善了 Tiniest2D 编辑器的使用体验:

  • Ctrl + 点击函数或变量现在可以跳转到其定义。
  • Tab 和 Shift + Tab 可以控制多行缩进。
  • 新增:在编辑器中删除字符时添加粒子效果以增添趣味! :)
  • 为 Ctrl + C 添加了音效反馈。

这些更改使得在 Tiniest2D 中进行编码和编辑更快、更舒适,尤其是对于直接在内置编辑器中工作的用户。

精灵编辑器的改进

精灵编辑器现在包含了一个新的 离散颜色 工具:

image.png

这对于像素艺术工作流程、颜色清理、调色板缩减和控制最终颜色集很重要的风格化 2D 图形尤其有用。如果您想要常规的非离散颜色,只需在选择颜色时按住 ctrl 即可禁用它。

运行时行为变化

  • 按 Esc 不再会自动关闭游戏。

这可以防止意外退出游戏,并让开发者对游戏在运行时的行为拥有更多控制。

本地化和文档

Tiniest2D 1.6.1 还引入了重要的本地化基础工作:

  • 引擎本地化已被分离到自己的系统中,并将很快在 Uniday Studio's Learn Quests 上可用。
  • 葡萄牙语 的本地化工作已经开始,并且已经可用(进行中)。
  • 改进了 Tiniest2D 指南。

这是朝着使 Tiniest2D 更加便于不同语言开发者使用的重要一步。


最终思考

Tiniest2D 1.6.1 是一次聚焦的更新,从实用的角度改善了引擎。新的脚本功能、更好的编辑器导航、精灵工具、更安全的运行时行为以及本地化基础工作,帮助使 Tiniest2D 成为一个更加完整和舒适的小型 2D 游戏开发引擎。

对于寻求简单 2D 游戏引擎、快速迭代、最小设置和紧凑工作流程的开发者而言,Tiniest2D 继续朝着正确的方向发展。

#tiniest2d #2d game engine #indie game development #game engine update #release notes #2d game development #uniday studio
Cave Engine

The Engine That Listens

Developed by indies, for indies — with direct support from the creators.

Learn More

Comments

Join the Discussion

Please login or create an account to leave a comment on this blog post.

Blake
Blake
User
June 05, 2026 at 05:39 PM
Awesome update!

Recent Posts

Cave Engine 1.6.2 - Release Notes

June 08, 2026

See what's new in Cave Engine's newest release: Version 1.6.2. It's mostly a bug fixing and quality of life improvement, but it does introduce a couple of new features that will help you create your games.

4 Alternatives to Roblox Studio in 2026

June 03, 2026

Looking for an alternative to Roblox Studio? Compare Cave Engine, Godot, Unity, and Unreal Engine to see which game engine fits Roblox developers moving to standalone games in 2026.

Cave Engine 2026 Roadmap: Logic Bricks Is Out, and the Future Looks Big

May 25, 2026

See the updated Cave Engine 2026 roadmap, including Logic Bricks in Cave 1.6, Python API parity, AI tools, Linux improvements, web export, DirectX 12, and future console plans.