Tiniest2D 1.6.1 - Примечания к релизу: самый простой 2D игровой движок стал лучше!

Uniday Studio
Uniday Studio
June 05, 2026 · 2 min read · Updated June 05, 2026

Tiniest2D 1.6.1 добавляет новые функции скриптов, функции сохранения/ загрузки, улучшения рабочего процесса редактора, инструменты спрайтов, исправления во время выполнения, прогресс локализации и лучшую документацию.


Tiniest2D — это легкий 2D игровой движок, созданный Uniday Studio для разработчиков, которые хотят быстро создавать и разрабатывать небольшие 2D игры, не сталкиваясь с громоздкими пайплайнами, сложной настройкой или лишней нагрузкой движка. Этот движок разработан вокруг быстрого текстового рабочего процесса, где ваш код, спрайты, сцены, аудио и данные проекта сосуществуют в одном файле. При экспорте игра становится автономным .exe, что делает Tiniest2D особенно полезным для небольших инди-игр, прототипов, джемов и целевых 2D проектов.

image.png

С версией 1.6.1 Tiniest2D получает несколько улучшений качества жизни, касающихся скриптов, удобства использования редактора, поведения во время выполнения, редактирования спрайтов, документации и локализации. Это обновление не направлено на изменение основного концепта движка. Вместо этого оно усиливает то, для чего Tiniest2D уже создан: быстрое итерационное развитие, простые рабочие процессы и помощь разработчикам в завершении игр.

Узнайте больше о Tiniest2D


Что нового в Tiniest2D 1.6.1

Новые функции скриптов

image.png

Tiniest2D 1.6.1 добавляет несколько полезных улучшений для скриптов:

  • Добавлена функция strlen(...).
  • Добавлена функция quitGame().
  • Добавлены функции сохранения/загрузки и другие функции хранения.
  • Добавлена поддержка get/set для режима окна.
  • Добавлена поддержка continue внутри циклов for.

Эти дополнения делают язык скриптов более практичным для реальной игровой логики, особенно при работе с настройками, данными о сохранении, циклами, поведением UI и ручной обработкой выхода из игры.

Улучшенный рабочий процесс редактора

image.png

Это обновление также улучшает опыт работы в редакторе Tiniest2D:

  • Ctrl + Клик на функции или переменной теперь переводит к её определению.
  • Tab и Shift + Tab теперь управляют многострочной индентацией.
  • Новое: Частицы при удалении символов в редакторе для добавления веселья! :)
  • Добавлена обратная связь SFX для Ctrl + C.

Эти изменения делают кодирование и редактирование внутри Tiniest2D быстрее и комфортнее, особенно для пользователей, работающих непосредственно в встроенном редакторе.

Улучшения редактора спрайтов

Редактор спрайтов теперь включает новый инструмент Дискретизация цветов:

image.png

Это может быть особенно полезно для рабочих процессов пиксельного искусства, очистки цветов, сокращения палитры и стилизованных 2D графиков, где важно контролировать конечный набор цветов. Если вы хотите обычные недискретные цвета, просто удерживайте ctrl, чтобы отключить его при выборе цвета.

Изменения в поведении во время выполнения

  • Нажатие Esc больше не закрывает игру автоматически.

Это предотвращает случайные выходы из игры и дает разработчикам больше контроля над тем, как их игры ведут себя во время выполнения.

Локализация и документация

Tiniest2D 1.6.1 также вводит важные основы для локализации:

  • Локализация движка была разделена на собственную систему и будет доступна скоро на Learn Quests от Uniday Studio.
  • Начата работа по локализации на португальском, и она уже доступна (в процессе).
  • Улучшено руководство по Tiniest2D.

Это важный шаг к тому, чтобы сделать Tiniest2D более доступным для разработчиков на различных языках.


Заключительные мысли

Tiniest2D 1.6.1 — это целенаправленное обновление, которое улучшает движок практическими способами. Новые функции скриптов, лучшее навигация по редактору, инструменты для спрайтов, более безопасное поведение во время выполнения и основы локализации помогают сделать Tiniest2D более полным и комфортным движком для разработки небольших 2D игр.

Для разработчиков, ищущих простой 2D игровой движок с быстрой итерацией, минимальной настройкой и компактным рабочим процессом, Tiniest2D продолжает двигаться в правильном направлении.

#tiniest2d #2d game engine #indie game development #game engine update #release notes #2d game development #uniday studio
Cave Engine

The Engine That Listens

Developed by indies, for indies — with direct support from the creators.

Learn More

Comments

Join the Discussion

Please login or create an account to leave a comment on this blog post.

Blake
Blake
User
June 05, 2026 at 05:39 PM
Awesome update!

Recent Posts

Cave Engine 1.6.2 - Release Notes

June 08, 2026

See what's new in Cave Engine's newest release: Version 1.6.2. It's mostly a bug fixing and quality of life improvement, but it does introduce a couple of new features that will help you create your games.

4 Alternatives to Roblox Studio in 2026

June 03, 2026

Looking for an alternative to Roblox Studio? Compare Cave Engine, Godot, Unity, and Unreal Engine to see which game engine fits Roblox developers moving to standalone games in 2026.

Cave Engine 2026 Roadmap: Logic Bricks Is Out, and the Future Looks Big

May 25, 2026

See the updated Cave Engine 2026 roadmap, including Logic Bricks in Cave 1.6, Python API parity, AI tools, Linux improvements, web export, DirectX 12, and future console plans.