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बधाई हो!

यह Cave Engine में Logic Bricks का मूल परिचय समाप्त करता है।

आपने Logic Brick संपत्तियाँ बनाना, उन्हें Entities से जोड़ना, खिलाड़ी की इनपुट पढ़ना, एक पात्र को चलाना और एनीमेट करना, आइटम इकट्ठा करना, UI को अपडेट करना, Entities के बीच संवाद करना, Scene विशेषताओं का उपयोग करना, फ़ंक्शन बनाना, और बटन और एक प्लेटफ़ॉर्म के साथ एक सरल इंटरएक्टिव सिस्टम बनाना सीखा है।

आगे क्या है?

इस बिंदु से, सबसे महत्वपूर्ण चीज़ अभ्यास है।

Logic Bricks को सीधे प्रयोग करने पर समझना बहुत आसान हो जाता है। Cave Engine द्वारा प्रदान किए गए विभिन्न नोड्स का अन्वेषण करने की कोशिश करें, छोटे विचारों का परीक्षण करें, चीज़ों को तोड़ें, उन्हें ठीक करें, और धीरे-धीरे कई सिस्टम को एक साथ जोड़ें।

यहां कुछ अच्छे अभ्यास हैं जो आप अगली बार आजमा सकते हैं:

  • एक दरवाज़ा बनाएं जो एनीमेशन के साथ खुलता है न कि मिटाए जाने के बजाय।
  • एक कुंजी बनाएं जो केवल एक विशेष दरवाज़ा खोलती है।
  • एक बटन बनाएं जो एक प्लेटफ़ॉर्म को सीमित समय के लिए सक्रिय करता है।
  • एक आइटम इकट्ठा करते समय एक ध्वनि प्रभाव जोड़ें।
  • एक नुकसान क्षेत्र बनाएं जो Player को छूने पर हानि पहुँचाता है।
  • एक साधारण दुश्मन बनाएं जो Player का पीछा करता है।
  • जब Player स्तर के अंत तक पहुँचता है तो एक जीत की शर्त जोड़ें।

आपको तुरंत कुछ बड़ा बनाने की आवश्यकता नहीं है। छोटे मैकेनिक्स से शुरुआत करें, समझें कि प्रत्येक नोड कैसे काम करता है, और फिर उन्हें अधिक पूर्ण गेमप्ले सिस्टम में मिलाएँ।

जितना अधिक आप अभ्यास करेंगे, उतना ही प्राकृतिक Logic Bricks बनेंगे।

आइए Cave के साथ मिलकर अद्भुत खेल बनाते रहें!