Keep your place in this quest

Log in or sign up for free to subscribe, follow lesson progress, and access more learning content.

Поздравляем!

Это завершают базовое введение в Logic Bricks в Cave Engine.

Вы узнали, как создавать активы Logic Brick, связывать их с Entities, считывать ввод игрока, двигать и анимировать персонажа, собирать предметы, обновлять UI, взаимодействовать между Entities, использовать свойства Scene, создавать функции и строить простую интерактивную систему с кнопками и платформой.

Что дальше?

С этого момента самое важное - это практика.

Logic Bricks становятся гораздо легче для понимания, когда вы экспериментируете с ними непосредственно. Попробуйте исследовать различные узлы, которые предоставляет Cave Engine, тестировать небольшие идеи, ломать вещи, исправлять их и медленно сочетать несколько систем вместе.

Вот несколько хороших упражнений, которые вы можете попробовать дальше:

  • Создайте дверь, которая открывается с анимацией, а не исчезает.
  • Создайте ключ, который открывает только одну конкретную дверь.
  • Создайте кнопку, которая активирует платформу на ограниченное время.
  • Добавьте звуковой эффект при сборе предмета.
  • Создайте область урона, которая наносит вред Игроку при касании.
  • Создайте простого врага, который следует за Игроком.
  • Добавьте условие победы, когда Игрок достигает конца уровня.

Вам не нужно сразу же создавать что-то большое. Начните с мелких механик, поймите, как работает каждый узел, а затем объединяйте их в более полные игровые системы.

Чем больше вы практикуетесь, тем естественнее станут Logic Bricks.

Давайте продолжим создавать потрясающие игры вместе с Cave!