Cave: はじめてのガイド

Cave Engineをゼロから学び始めましょう。この初心者に優しいテキストコースは、エディタ、基本的なワークフロー、独自の3Dゲームを作成する前に理解する必要がある主要なツールをガイドします。

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素晴らしいゲームを作る準備はできていますか?

Cave Engineを始めるには、エンジンを初めて開いたときに最適な場所です。短いレッスンを通じて、Caveのインストール方法、最初のプロジェクトの作成方法、エディタの理解、3Dワールド内の移動、シーン、エンティティ、コンポーネント、アセットの操作、エンジン内でのゲームのテスト方法を学びます。

このコースでは、Caveの動作方法について明確で実践的なツアーを提供しますので、各ボタン、タブ、オブジェクト、概念が理解できるようになります。コースが終了する頃には、エンジンの構成、各主要システムの役割、およびプロジェクトをプレイ可能なランタイムとしてエクスポートする方法を理解できるようになるでしょう。