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Cave: ゲームユーザーインターフェイス (ゲームUI) システム

Cave EngineのUIシステムを使用してユーザーインターフェイスを作成する方法を学びます。このクエストでは、メニュー、HUD、インタラクティブ要素を構築するために使用される主なコンポーネント(位置、アンカー、テキスト、ボタン、ダイナミックバー、インターフェースの組織など)を探ります。

5 enrolled
6 lessons
Cave: 地形システム入門

Cave Engineで地形を作成し、地形ブラシで環境を彫刻し、マテリアルを設定し、テクスチャレイヤーを塗装し、植生、岩、その他のアセットを分配して、より豊かで自然な3Dワールドを構築する方法を学びます。

9 enrolled
6 lessons
ビジュアルスクリプティングチュートリアル (Logic Bricks)

Cave Engineのビジュアルロジックシステムの基本を学びましょう。この初心者向けのテキストコースでは、Logic Bricks、プレイヤーの動き、アニメーション、収集可能なアイテム、UIカウンター、ボタン、プラットフォーム、および簡単なゲームプレイのインタラクションをPythonコードなしでガイドします。

9 enrolled
10 lessons
Tiniest2Dで2Dゲームを作る

Tiniest2Dを使ってゲームを作成する方法を学びましょう。Tiniest2Dは、エディタ、プレイヤー、コード、スプライト、シーン、音声がすべてコンパクトなシングルファイルワークフローの一部である最小限の2Dピクセルアートゲームエンジンです。このドキュメントでは、プロジェクトの作成、スクリプト、スプライト編集、シーン構築、音声、衝突、物理、UI、データの保存/読み込み、完全なゲームの例について説明します。

134 enrolled
11 lessons
Cave: はじめてのガイド

Cave Engineをゼロから学び始めましょう。この初心者に優しいテキストコースは、エディタ、基本的なワークフロー、独自の3Dゲームを作成する前に理解する必要がある主要なツールをガイドします。

118 enrolled
19 lessons
Python基礎:オブジェクト指向プログラミング(OOP)

Pythonにおけるオブジェクト指向プログラミングの基礎。クラスの作成と構造化、オブジェクト操作、継承およびプライベートクラスメンバーの活用方法を学びます。

54 enrolled
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Python基礎:プログラミングへの最初の一歩

プログラミングの基本要素を実践的に学べる、初心者に優しいPython入門講座です。

177 enrolled
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Cave Engine
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