Cave Engineで地形を作成し、地形ブラシで環境を彫刻し、マテリアルを設定し、テクスチャレイヤーを塗装し、植生、岩、その他のアセットを分配して、より豊かで自然な3Dワールドを構築する方法を学びます。

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Cave: Getting Started Guide

Cave: Getting Started Guide

Start learning Cave Engine from zero. This beginner-friendly text course will guide you through the editor, the basic workflow, and the main tools you need to understand before creating your own 3D games.

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このクエストでは、Cave Engineの地形システムを使って、エディター内で直接より豊かで自然な3D環境を構築するための第一歩を踏み出します。

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レッスンを通じて、ゼロから地形を作成し、Terrain Toolを理解し、主要な彫刻ブラシを使用し、高さおよび凹みを形作り、地形マテリアルを設定し、Layersを整理し、表面にさまざまなテクスチャを塗装します。

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また、Geometry Paintを使用して、地形上に植生、岩、木、その他のアセットを迅速に分配する方法を学び、すべてのオブジェクトを手動で配置することなく、より詳細で信じられる環境を作成します。

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このクエストの終わりまでには、建物、キャラクター、ゲームプレイオブジェクト、道路、道、そしてゲームワールドの他の要素を受け入れる準備ができた完全な地形を作成するための確固たる基礎を築くことができます。