学习如何在Cave Engine中创建地形,用地形画刷雕刻环境,配置材质,绘制纹理层,并分布植被、岩石和其他资产,以构建更丰富和自然的3D世界。

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Cave: Getting Started Guide

Cave: Getting Started Guide

Start learning Cave Engine from zero. This beginner-friendly text course will guide you through the editor, the basic workflow, and the main tools you need to understand before creating your own 3D games.

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在本学习任务中,您将迈出使用Cave Engine地形系统的第一步,学习如何在编辑器中直接构建更丰富、更自然的3D环境。

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在各个课程中,您将从零开始创建地形,了解地形工具,使用主要的雕刻画刷,塑造高低起伏,配置地形材质,组织,并在表面绘制不同的纹理。

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您还将学习如何使用几何绘制快速分布植被、岩石、树木和其他资产在地形上,帮助您在不手动放置每个物体的情况下创建更详细和真实的环境。

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在本学习任务结束时,您将具备创建完整地形的扎实基础,这些地形已准备好容纳建筑、角色、游戏对象、道路、小径以及您游戏世界的所有其他元素。