Aprenda a criar terrenos no Cave Engine, esculpir ambientes com pincéis de terreno, configurar materiais, pintar camadas de textura e distribuir vegetação, pedras e outros assets para construir mundos 3D mais ricos e naturais.

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Cave: Getting Started Guide

Cave: Getting Started Guide

Start learning Cave Engine from zero. This beginner-friendly text course will guide you through the editor, the basic workflow, and the main tools you need to understand before creating your own 3D games.

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Nesta Quest, você dará seus primeiros passos com o Sistema de Terreno do Cave Engine e aprenderá como construir ambientes 3D mais ricos e naturais diretamente dentro do editor.

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Ao longo das lições, você criará um terreno do zero, entenderá a Ferramenta de Terreno, usará os principais pincéis de escultura, moldará elevações e depressões, configurará materiais de terreno, organizará Camadas e pintará diferentes texturas na superfície.

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Você também aprenderá a usar a Pintura de Geometria para distribuir rapidamente vegetação, pedras, árvores e outros assets sobre o terreno, ajudando a criar ambientes mais detalhados e críveis sem precisar colocar cada objeto manualmente.

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Ao final desta Quest, você terá uma base sólida para criar terrenos completos prontos para receber edifícios, personagens, objetos de jogabilidade, estradas, caminhos e todos os outros elementos do seu mundo de jogo.