Cave: Introducción al Sistema de Terrenos
Cave: Introducción al Sistema de Terrenos
Quest Introduction
Aprende a crear terrenos en Cave Engine, esculpe entornos con pinceles de terreno, configura materiales, pinta capas de texturas y distribuye vegetación, rocas y otros activos para construir mundos 3D más ricos y naturales.
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Cave: Getting Started Guide
Start learning Cave Engine from zero. This beginner-friendly text course will guide you through the editor, the basic workflow, and the main tools you need to understand before creating your own 3D games.
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En esta Quest, darás tus primeros pasos con el Sistema de Terrenos de Cave Engine y aprenderás a construir entornos 3D más ricos y naturales directamente dentro del editor.

A lo largo de las lecciones, crearás un terreno desde cero, entenderás la Herramienta de Terreno, utilizarás los principales pinceles de esculpido, darás forma a elevaciones y depresiones, configurarás materiales de terreno, organizarás Capas y pintarás diferentes texturas en la superficie.

También aprenderás a utilizar Pintura de Geometría para distribuir rápidamente vegetación, rocas, árboles y otros activos sobre el terreno, ayudándote a crear entornos más detallados y creíbles sin tener que colocar cada objeto manualmente.

Al final de esta Quest, tendrás una base sólida para crear terrenos completos que estén listos para recibir edificios, personajes, objetos de juego, caminos, senderos y todos los demás elementos de tu mundo de juego.