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Tiniest Engineとは?

Tiniest Engineは、エディタとゲームが同じ実行可能ファイルである最小限の2Dピクセルアートゲームエンジンです。あなたのプロジェクト全体(コード、画像、シーン、オーディオ)は単一のファイルに含まれています。ゲームをエクスポートすると、すべてが埋め込まれたスタンドアロンの.exeファイルになります。

主な機能:

  • 編集とプレイができる単一の実行可能ファイル
  • すべてのアセットとコードを含む単一のプロジェクトファイル
  • マルチフレームアニメーションをサポートした内蔵ピクセルアートスプライトエディタ
  • ドラッグアンドドロップによるビジュアルシーンエディタ
  • SFXおよび音楽用の内蔵トラッカー形式オーディオエディタ
  • 仮想スクリーンスペース解像度を持つ即時モードゲームUI
  • ゲームロジック用のシンプルなスクリプト言語
  • 静的、動的、およびトリガーオブジェクトを含むAABB衝突システム
  • 外部依存関係不要

このガイドでは、あなたがすでにTiniest2Dを所有していると仮定します。

チュートリアルビデオも利用可能です。


始め方

新しいプロジェクトの作成

image.png

  1. TiniestEngine.exeを起動します
  2. 最近のプロジェクトが表示されるスタートアップ画面が表示されます
  3. Nを押して新しいプロジェクトを作成します
  4. 場所とファイル名を選択します(例:MyGame.tep
  5. スクリプトエディタが開き、空のプロジェクトが表示されます

既存のプロジェクトを開く

  1. TiniestEngine.exeを起動します
  2. 上/下矢印を使って最近のプロジェクトを選択します
  3. Enterを押して開きます
  4. またはOを押してプロジェクトファイルをブラウズします