Keep your place in this quest

Log in or sign up for free to subscribe, follow lesson progress, and access more learning content.

Что такое Tiniest Engine?

Tiniest Engine — это минимальный 2D движок для пиксельной графики, где редактор и игра — это один исполняемый файл. Ваш проект (код, изображения, сцены, аудио) живёт в одном файле. Когда вы экспортируете свою игру, она становится отдельным .exe файлом с всё встроенным внутри.

Ключевые особенности:

  • Один исполняемый файл для редактирования и игры
  • Один файл проекта, содержащий все ресурсы и код
  • Встроенный редактор спрайтов пиксельной графики с поддержкой многокадровой анимации
  • Визуальный редактор сцен с возможностью перетаскивания
  • Встроенный редактор аудио в стиле трекера для звуковых эффектов и музыки
  • Интерфейс игры в немедленном режиме с виртуальным разрешением экранного пространства
  • Простой язык скриптов для игровой логики
  • Система столкновений AABB с статическими, динамическими и триггерными объектами
  • Не требуются внешние зависимости

Для этого руководства мы предположим, что у вас уже есть Tiniest2D.

Также доступно видео-урока.


Начало работы

Создание нового проекта

image.png

  1. Запустите TiniestEngine.exe
  2. Вы увидите стартовый экран с недавними проектами
  3. Нажмите N, чтобы создать новый проект
  4. Выберите расположение и имя файла (например, MyGame.tep)
  5. Откроется редактор скриптов с пустым проектом

Открытие существующего проекта

  1. Запустите TiniestEngine.exe
  2. Используйте стрелки вверх/вниз, чтобы выбрать недавний проект
  3. Нажмите Enter, чтобы открыть его
  4. Или нажмите O, чтобы просмотреть файл проекта