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O que é o Tiniest Engine?

Tiniest Engine é um motor de jogo 2D minimalista em pixel-art onde o editor e o jogo são o mesmo executável. Todo o seu projeto (código, imagens, cenas, áudio) reside em um único arquivo. Quando você exporta seu jogo, ele se torna um .exe independente com tudo embutido dentro.

Principais features:

  • Executável único tanto para edição quanto para jogar
  • Arquivo de projeto único contendo todos os ativos e código
  • Editor de sprites em pixel-art embutido com suporte a animação de múltiplos quadros
  • Editor de cena visual com arrastar e soltar
  • Editor de áudio estilo tracker embutido para SFX e música
  • UI de jogo em modo imediato com uma resolução de espaço de tela virtual
  • Linguagem de script simples para lógica de jogo
  • Sistema de colisão AABB com objetos estáticos, dinâmicos e de gatilho
  • Nenhuma dependência externa necessária

Para este guia, assumiremos que você já possui Tiniest2D.

Há também um Vídeo Tutorial Disponível.


Começando

Criando um Novo Projeto

image.png

  1. Inicie o TiniestEngine.exe
  2. Você verá a tela de inicialização com projetos recentes
  3. Pressione N para criar um novo projeto
  4. Escolha um local e um nome de arquivo (ex.: MeuJogo.tep)
  5. O editor de scripts abre com um projeto vazio

Abrindo um Projeto Existente

  1. Inicie o TiniestEngine.exe
  2. Use as setas para cima/baixo para selecionar um projeto recente
  3. Pressione Enter para abri-lo
  4. Ou pressione O para navegar até um arquivo de projeto