Crie Jogos 2D com Tiniest2D
Introdução ao Tiniest2D
Lesson 1 of 11 • 10 XP
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O que é o Tiniest Engine?
Tiniest Engine é um motor de jogo 2D minimalista em pixel-art onde o editor e o jogo são o mesmo executável. Todo o seu projeto (código, imagens, cenas, áudio) reside em um único arquivo. Quando você exporta seu jogo, ele se torna um .exe independente com tudo embutido dentro.
Principais features:
- Executável único tanto para edição quanto para jogar
- Arquivo de projeto único contendo todos os ativos e código
- Editor de sprites em pixel-art embutido com suporte a animação de múltiplos quadros
- Editor de cena visual com arrastar e soltar
- Editor de áudio estilo tracker embutido para SFX e música
- UI de jogo em modo imediato com uma resolução de espaço de tela virtual
- Linguagem de script simples para lógica de jogo
- Sistema de colisão AABB com objetos estáticos, dinâmicos e de gatilho
- Nenhuma dependência externa necessária
Para este guia, assumiremos que você já possui Tiniest2D.
Há também um Vídeo Tutorial Disponível.
Começando
Criando um Novo Projeto

- Inicie o
TiniestEngine.exe - Você verá a tela de inicialização com projetos recentes
- Pressione N para criar um novo projeto
- Escolha um local e um nome de arquivo (ex.:
MeuJogo.tep) - O editor de scripts abre com um projeto vazio
Abrindo um Projeto Existente
- Inicie o
TiniestEngine.exe - Use as setas para cima/baixo para selecionar um projeto recente
- Pressione Enter para abri-lo
- Ou pressione O para navegar até um arquivo de projeto