Crea Juegos 2D con Tiniest2D
Introducción a Tiniest2D
Lesson 1 of 11 • 10 XP
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¿Qué es Tiniest Engine?
Tiniest Engine es un motor de juego 2D pixel-art minimalista donde el editor y el juego son el mismo ejecutable. Tu proyecto entero (código, imágenes, escenas, audio) vive en un solo archivo. Cuando exportas tu juego, se convierte en un .exe independiente con todo embebido dentro.
Características clave:
- Ejecutable único tanto para editar como para jugar
- Archivo de proyecto único que contiene todos los activos y el código
- Editor de sprites de pixel-art incorporado con soporte para animación de múltiples fotogramas
- Editor de escena visual con arrastrar y soltar
- Editor de audio estilo tracker integrado para efectos de sonido y música
- UI de juego en modo inmediato con una resolución de espacio de pantalla virtual
- Lenguaje de scripting simple para la lógica del juego
- Sistema de colisión AABB con objetos estáticos, dinámicos y de activación
- No se requieren dependencias externas
Para esta Guía, asumiremos que ya posees Tiniest2D.
También hay un Video Tutorial Disponible.
Comenzando
Crear un Nuevo Proyecto

- Lanza
TiniestEngine.exe - Verás la pantalla de inicio con los proyectos recientes
- Presiona N para crear un nuevo proyecto
- Elige una ubicación y un nombre de archivo (por ejemplo,
MyGame.tep) - El editor de scripts se abre con un proyecto vacío
Abrir un Proyecto Existente
- Lanza
TiniestEngine.exe - Usa las Flechas Arriba/Abajo para seleccionar un proyecto reciente
- Presiona Enter para abrirlo
- O presiona O para buscar un archivo de proyecto