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Tiniest Engine क्या है?

Tiniest Engine एक न्यूनतम 2D पिक्सेल-आर्ट गेम इंजन है जहां संपादक और गेम एक ही निष्पादनीय हैं। आपकी पूरी परियोजना (कोड, चित्र, दृश्य, ऑडियो) एक ही फ़ाइल में रहती है। जब आप अपने खेल को निर्यात करते हैं, तो यह एक स्वतंत्र .exe बन जाता है जिसमें सब कुछ एम्बेडेड होता है।

मुख्य विशेषताएँ:

  • संपादन और खेलने के लिए एकल निष्पादनीय
  • सभी संपत्तियों और कोड के साथ एकल परियोजना फ़ाइल
  • बहु-फ्रेम एनीमेशन समर्थन के साथ अंतर्निहित पिक्सेल आर्ट स्प्राइट संपादक
  • ड्रैग-एंड-ड्रॉप के साथ दृश्य संपादक
  • SFX और संगीत के लिए अंतर्निहित ट्रैकर-शैली ऑडियो संपादक
  • आभासी स्क्रीन-स्पेस रिज़ॉल्यूशन के साथ तात्कालिक-मोड गेम UI
  • गेम लॉजिक के लिए सरल स्क्रिप्टिंग भाषा
  • स्थिर, गतिशील और ट्रिगर वस्तुओं के साथ AABB टकराव प्रणाली
  • बाहरी निर्भरताएँ आवश्यक नहीं

इस गाइड के लिए, हम मानेंगे कि आपके पास पहले से ही Tiniest2D है।

एक ट्यूटोरियल वीडियो उपलब्ध है


शुरुआत करना

एक नया प्रोजेक्ट बनाना

image.png

  1. TiniestEngine.exe लॉन्च करें
  2. आपको हाल ही की परियोजनाओं के साथ प्रारंभिक स्क्रीन दिखाई देगी
  3. नया प्रोजेक्ट बनाने के लिए N दबाएँ
  4. एक स्थान और फ़ाइल नाम चुनें (जैसे, MyGame.tep)
  5. स्क्रिप्ट संपादक एक खाली प्रोजेक्ट के साथ खुलता है

मौजूदा परियोजना खोलना

  1. TiniestEngine.exe लॉन्च करें
  2. हाल की परियोजना का चयन करने के लिए Up/Down arrows का उपयोग करें
  3. इसे खोलने के लिए Enter दबाएँ
  4. या प्रोजेक्ट फ़ाइल के लिए ब्राउज़ करने के लिए O दबाएँ