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Este guia inicial ainda está em andamento, mas decidi liberá-lo agora para que todos possam começar a aprender. Por favor, revise isso mais tarde, pois temos muitos outros capítulos planejados, incluindo...

  • Fundamentos de Scripting em Python
  • Ferramentas e Extensões de Editor em Python
  • Máquinas de Estado Hierárquicas
  • Fundamentos de Áudio
  • Fundamentos de Linha do Tempo
  • Fundamentos da Interface do Usuário do Jogo
  • Fundamentos do Sistema de Terreno
  • Ferramenta de Pintura de Geometria
  • Fundamentos da Ferramenta de Caminho
  • Fundamentos do Sistema de Partículas
  • Programas de Shader e Pós-processamento
  • Exportando o Jogo como Runtime

Em Breve!