Cave: Einstiegshandbuch
Bald mehr Lektionen...
Lesson 19 of 19 • 10 XP
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Dieser Einstiegsguide ist noch ein Arbeitsprojekt, aber ich habe beschlossen, ihn bereits zu veröffentlichen, damit ihr alle mit dem Lernen beginnen könnt. Bitte schaut später noch einmal vorbei, denn wir haben viele weitere Kapitel geplant, einschließlich...
- Grundlagen des Python-Skripts
- Python-Tools und Editor-Erweiterungen
- Hierarchische Zustandsmaschinen
- Grundlagen der Audiotechnik
- Grundlagen der Zeitachse
- Grundlagen der Benutzeroberfläche eines Spiels
- Grundlagen des Terrainsystems
- Geometrie-Malwerkzeug
- Grundlagen des Pfadwerkzeugs
- Grundlagen des Partikelsystems
- Shader-Programme und Post-Processing
- Exportieren des Spiels als Runtime