使用 Tiniest2D 制作 2D 游戏
使用 Tiniest2D 制作 2D 游戏
Quest Introduction
使用 Tiniest2D 制作 2D 游戏
了解如何使用 Tiniest2D 创建游戏,Tiniest2D 是一个简约的 2D 像素艺术游戏引擎,其中编辑器、播放器、代码、精灵、场景和音频都是紧凑的单文件工作流程的一部分。本指南将引导您完成项目创建、脚本编写、精灵编辑、场景构建、音频、碰撞、物理、用户界面、数据保存/加载及完整游戏示例。
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欢迎来到 Tiniest2D 文档。本指南将帮助您理解引擎的完整工作流程,从创建您的第一个项目到构建一个完整的 2D 游戏。您将学习如何使用 Tiniest2D 的简单脚本语言编写游戏逻辑,创建像素艺术精灵和动画,直观地构建场景,添加对象,使用内置追踪器风格的音频编辑器播放声音,处理输入、碰撞、物理、用户界面以及保存数据。本文件的目标是为您提供一个从“空项目”到可工作的导出游戏的实用路径,同时保持过程简单、快速,专注于实际上制作游戏。

关于 Tiniest2D
厌倦了使用庞大的 3D 引擎仅仅为了发布一个小型 2D 游戏?
Tiniest2D 是一个为快速创建、简单工作流程和真正完成游戏而构建的简约 2D 游戏引擎。您的整个项目,包括代码、精灵、场景、音频和游戏数据,都在一个文件内。当您导出时,它将成为一个独立的 .exe 文件,所有内容都嵌入其中。
可以把它想象成一个用于制作游戏的代码编辑器,但内置了用于像素艺术、动画、场景、音频、用户界面、碰撞、物理和导出的工具。
Tiniest2D 是文本优先的:您直接从代码创建精灵、场景、对象和音频,然后即时编辑它们,而无需在外部工具或复杂的管道之间跳转。编写代码、按下播放、测试您的游戏、进行更改并重复。
没有臃肿。没有不必要的设置。没有浪费时间。
制作真正的游戏。