Crie Jogos 2D com Tiniest2D

Aprenda a criar jogos com Tiniest2D, um motor de jogos 2D minimalista em pixel-art onde o editor, jogador, código, sprites, cenas e áudio são todos parte de um fluxo de trabalho compactado em um único arquivo. Esta documentação o guiará pela criação de projetos, scripting, edição de sprites, construção de cenas, áudio, colisões, física, UI, salvamento/carregamento de dados e um exemplo completo de jogo.

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Bem-vindo à documentação do Tiniest2D. Este guia o ajudará a entender todo o fluxo de trabalho do motor, desde a criação do seu primeiro projeto até a construção de um jogo 2D completo. Você aprenderá a escrever lógica de jogo usando a linguagem de script simples do Tiniest2D, criar sprites e animações em pixel-art, construir cenas visualmente, adicionar objetos, tocar sons com o editor de áudio estilo tracker embutido, lidar com entrada, colisões, física, UI e salvar dados. O objetivo desta documentação é fornecer um caminho prático desde um "projeto vazio" até um jogo exportado funcionando, mantendo o processo simples, rápido e focado em realmente fazer jogos.

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Sobre o Tiniest2D

Cansado de usar motores 3D enormes apenas para lançar um pequeno jogo 2D?

Tiniest2D é um motor de jogos 2D minimalista construído para criação rápida, fluxos de trabalho simples e realmente terminar jogos. Todo o seu projeto, incluindo código, sprites, cenas, áudio e dados do jogo, vive dentro de um único arquivo. Quando você exporta, ele se torna um .exe autônomo com tudo embutido.

Pense nisso como um editor de código para fazer jogos, mas com ferramentas integradas para pixel art, animação, cenas, áudio, UI, colisões, física e exportação.

Tiniest2D é text-first: você cria sprites, cenas, objetos e áudio diretamente do código, depois os edita instantaneamente sem pular entre ferramentas externas ou pipelines complexos. Escreva código, pressione play, teste seu jogo, faça alterações e repita.

Sem exageros. Sem configuração desnecessária. Sem tempo perdido.

Faça jogos de verdade.

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