Crea Juegos 2D con Tiniest2D
Crea Juegos 2D con Tiniest2D
Quest Introduction
Crea Juegos 2D con Tiniest2D
Aprende a crear juegos con Tiniest2D, un motor de juegos 2D pixel-art minimalista donde el editor, el jugador, el código, los sprites, las escenas y el audio son parte de un flujo de trabajo compactado en un solo archivo. Esta documentación te guiará a través de la creación de proyectos, scripting, edición de sprites, construcción de escenas, audio, colisiones, física, UI, guardado/carga de datos, y un ejemplo de juego completo.
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Bienvenido a la documentación de Tiniest2D. Esta guía te ayudará a entender el flujo de trabajo completo del motor, desde la creación de tu primer proyecto hasta la construcción de un juego 2D completo. Aprenderás a escribir la lógica del juego utilizando el simple lenguaje de scripting de Tiniest2D, crear sprites y animaciones pixel-art, construir escenas visualmente, agregar objetos, reproducir sonidos con el editor de audio estilo tracker incorporado, manejar entradas, colisiones, física, UI, y guardar datos. El objetivo de esta documentación es ofrecerte un camino práctico desde "proyecto vacío" hasta un juego exportado funcional, mientras mantienes el proceso simple, rápido y enfocado en realmente hacer juegos.

Acerca de Tiniest2D
¿Cansado de usar motores 3D masivos solo para lanzar un pequeño juego 2D?
Tiniest2D es un motor de juegos 2D minimalista construido para una creación rápida, flujos de trabajo simples y realmente terminar juegos. Tu proyecto completo, incluido el código, sprites, escenas, audio y datos del juego, vive dentro de un solo archivo. Cuando exportas, se convierte en un .exe autónomo con todo embebido.
Piensa en ello como un editor de código para hacer juegos, pero con herramientas integradas para pixel art, animación, escenas, audio, UI, colisiones, física y exportación.
Tiniest2D es text-first: creas sprites, escenas, objetos y audio directamente desde el código, luego los editas al instante sin saltar entre herramientas externas o pipelines complejos. Escribe código, presiona reproducir, prueba tu juego, haz cambios y repite.
Sin sobrecarga. Sin configuraciones innecesarias. Sin tiempo perdido.
Crea juegos reales.