Создание 2D-игр с Tiniest2D

Узнайте, как создать игры с Tiniest2D, минимальным движком 2D пиксельной графики, в котором редактор, игрок, код, спрайты, сцены и звук являются частью компактного рабочего процесса в одном файле. Эта документация проведет вас через создание проекта, сценарное программирование, редактирование спрайтов, построение сцен, работу со звуком, столкновения, физику, UI, сохранение/загрузку данных и полный пример игры.

14 enrolled
11 lessons
Login to Subscribe

Follow this quest with a free account

Log in or sign up to subscribe, track lesson progress, and unlock more learning content.

Добро пожаловать в документацию по Tiniest2D. Этот гид поможет вам понять полный рабочий процесс движка, от создания вашего первого проекта до создания полной 2D-игры. Вы научитесь писать игровую логику, используя простой язык сценариев Tiniest2D, создавать пиксельные спрайты и анимацию, визуально строить сцены, добавлять объекты, воспроизводить звуки с помощью встроенного редактора звука в стиле трекера, обрабатывать ввод, столкновения, физику, UI и сохранять данные. Цель этой документации – предоставить вам практический путь от "пустого проекта" до работающей экспортированной игры, сохраняя при этом процесс простым, быстрым и сосредоточенным на фактическом создании игр.

image.png

О Tiniest2D

Устали от использования громоздких 3D-движков только для того, чтобы выпустить небольшую 2D-игру?

Tiniest2D – это минимальный 2D-движок, созданный для быстрой разработки, простых рабочих процессов и фактического завершения игр. Ваш проект, включая код, спрайты, сцены, звук и игровые данные, хранится в одном едином файле. При экспорте он становится автономным .exe с всем встроенным.

Думайте об этом как о редакторе кода для создания игр, но с встроенными инструментами для пиксельной графики, анимации, сцен, звука, UI, столкновений, физики и экспорта.

Tiniest2D ориентирован на текст: вы создаете спрайты, сцены, объекты и звук напрямую из кода, а затем мгновенно редактируете их, не переходя между внешними инструментами или сложными рабочими процессами. Пишите код, нажимайте воспроизведение, тестируйте свою игру, вносите изменения и повторяйте.

Без лишних деталей. Без ненужной настройки. Без потраченного времени.

Создавайте реальные игры.

Нажмите здесь, чтобы узнать больше